Noob vs Pro HorseCraft

Noob vs Pro HorseCraft

Free · No download · Works on mobile

Metti il telefono in orizzontale: questo gioco è fatto così.

Noob vs Pro HorseCraftGameMonetize partner studio · 0 plays
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Com’era?

Cosa dice l'editore di Noob vs Pro HorseCraft

In this adventure, a noob and their closest friend, the Pro, are trying to reach and open a chest in a dangerous forest. The forest is so perilous that it could lead to their deaths, which they must avoid. Only the noob can assemble the key to the chest, so the noob needs to find all the pieces of the key. Meanwhile, with their powerful sword, the Pro can defeat all the monsters in the forest, ensuring a safer journey to the chest.

Comandi, come ce li passano: Use the WASD keys to move Press the P key to attack with the sword and throw the sword Mobile controls are available for playing on mobile Double jump is active in the game You can jump twice

Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.

Su Noob vs Pro HorseCraft non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.

Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi d'arcade

Scheda tecnica

Studio
GameMonetize partner studio
Qui dal
luglio 2018
Tecnologia
HTML5
Piattaforme
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificazione
Arcade , Multigiocatore
Quanto scarica
0.8 MB
Richieste pubblicitarie
2 (poche)
Salva la partita
Fatto con
Construct 3
Livelli
9
Gamepad
Pixel art
Risoluzione nativa
320×180
Partita salvata
La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.

Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.

Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.

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