Com’era?
Cosa dice l'editore di King of Ball
Explore the adventure and fun game Journey Of Carter Game story begins with two friends conversation. Carters friend suggests visiting a wonder of adventure. He tried many times before but failed, also his belief in Carter that he can do this. In this adventure many mysterious traps and dangers were waiting for the carter. Player has to play the role of Carter and finish each level and collect gold coins. Features of this game: High Quality graphics. Game size is minimal. Super simple controls. Interesting quests.
Comandi, come ce li passano: How to play Android Use On-Screen touch buttons to control the player PC Move Left - Press ldquo Left Arrow rdquo Move Right - Press ldquo Right Arrow rdquo Jump - Press ldquo Up Arrow rdquo
Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.
Su King of Ball non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.
Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi di Casual
Scheda tecnica
- Studio
- GameMonetize partner studio
- Qui dal
- novembre 2019
- Tecnologia
- HTML5
- Piattaforme
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Classificazione
- Casual
- Quanto scarica
- 18.6 MB
- Richieste pubblicitarie
- 2 (poche)
- Salva la partita
- Sì
- Fatto con
- Construct 3
- Livelli
- 27
- Suoni
- 10
- Gamepad
- No
- Risoluzione nativa
- 720×405
- Cosa ti dice di premere
- PRESS LEFT OR RIGHT TO ROTATE.
- Partita salvata
- La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.
Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.
Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.








