¿Qué tal ha estado?
Lo que dice el editor sobre King of Ball
Explore the adventure and fun game Journey Of Carter Game story begins with two friends conversation. Carters friend suggests visiting a wonder of adventure. He tried many times before but failed, also his belief in Carter that he can do this. In this adventure many mysterious traps and dangers were waiting for the carter. Player has to play the role of Carter and finish each level and collect gold coins. Features of this game: High Quality graphics. Game size is minimal. Super simple controls. Interesting quests.
Controles, según nos los pasan: How to play Android Use On-Screen touch buttons to control the player PC Move Left - Press ldquo Left Arrow rdquo Move Right - Press ldquo Right Arrow rdquo Jump - Press ldquo Up Arrow rdquo
Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.
Todavía no hemos escrito nosotros sobre King of Ball. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.
Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Casual
Ficha técnica
- Estudio
- GameMonetize partner studio
- Aquí desde
- noviembre de 2019
- Tecnología
- HTML5
- Plataformas
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Clasificación
- Casual
- Lo que descarga
- 18.6 MB
- Peticiones de anuncios
- 2 (pocas)
- Guarda partida
- Sí
- Hecho con
- Construct 3
- Niveles
- 27
- Sonidos
- 10
- Mando
- No
- Resolución nativa
- 720×405
- Lo que te dice que pulses
- PRESS LEFT OR RIGHT TO ROTATE.
- Partida guardada
- La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.
Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.
Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.








