King of Ball

King of Ball

Free · No download · Works on mobile

Mets le téléphone à l’horizontale : ce jeu est fait comme ça.

King of BallGameMonetize partner studio · 0 plays
Note-le

C’était comment ?

Ce que l'éditeur dit de King of Ball

Explore the adventure and fun game Journey Of Carter Game story begins with two friends conversation. Carters friend suggests visiting a wonder of adventure. He tried many times before but failed, also his belief in Carter that he can do this. In this adventure many mysterious traps and dangers were waiting for the carter. Player has to play the role of Carter and finish each level and collect gold coins. Features of this game: High Quality graphics. Game size is minimal. Super simple controls. Interesting quests.

Commandes, telles qu’on nous les transmet : How to play Android Use On-Screen touch buttons to control the player PC Move Left - Press ldquo Left Arrow rdquo Move Right - Press ldquo Right Arrow rdquo Jump - Press ldquo Up Arrow rdquo

Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.

Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur King of Ball. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.

Voir les jeux dont nous avons parlé · Voir d’autres Jeux de Casual

Fiche technique

Studio
GameMonetize partner studio
Ici depuis
novembre 2019
Technologie
HTML5
Plateformes
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classement
Casual
Ce qu’il télécharge
18.6 MB
Requêtes publicitaires
2 (peu)
Sauvegarde la partie
Oui
Fait avec
Construct 3
Niveaux
27
Sons
10
Manette
Non
Résolution native
720×405
Ce qu’il vous dit d’appuyer
PRESS LEFT OR RIGHT TO ROTATE.
Partie sauvegardée
C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.

Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-11, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.

Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.

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