King of Ball

King of Ball

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Vire o celular na horizontal: este jogo é feito assim.

King of BallGameMonetize partner studio · 0 plays
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Que tal foi?

O que a produtora diz sobre King of Ball

Explore the adventure and fun game Journey Of Carter Game story begins with two friends conversation. Carters friend suggests visiting a wonder of adventure. He tried many times before but failed, also his belief in Carter that he can do this. In this adventure many mysterious traps and dangers were waiting for the carter. Player has to play the role of Carter and finish each level and collect gold coins. Features of this game: High Quality graphics. Game size is minimal. Super simple controls. Interesting quests.

Controles, como nos passam: How to play Android Use On-Screen touch buttons to control the player PC Move Left - Press ldquo Left Arrow rdquo Move Right - Press ldquo Right Arrow rdquo Jump - Press ldquo Up Arrow rdquo

São palavras do estúdio, reproduzidas como chegam até nós e sem checagem nossa. O feed às vezes descreve um jogo completamente diferente, então trate como ponto de partida, não como fato.

Ainda não escrevemos sobre King of Ball. Todo jogo do qual falamos é aberto por dentro e jogado antes, então esta página espera esse momento. O jogo acima funciona do mesmo jeito.

Veja os jogos sobre os quais já escrevemos · Ver mais Jogos de Casual

Ficha técnica

Estúdio
GameMonetize partner studio
Aqui desde
novembro de 2019
Tecnologia
HTML5
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificação
Casual
O que ele baixa
18.6 MB
Pedidos de anúncio
2 (poucos)
Salva o progresso
Sim
Feito com
Construct 3
Níveis
27
Sons
10
Controle
Não
Resolução nativa
720×405
O que ele manda apertar
PRESS LEFT OR RIGHT TO ROTATE.
Jogo salvo
Quem guarda é o próprio jogo, neste navegador e neste aparelho. Sobrevive a fechar a aba e voltar, mas não viaja para outro computador ou celular, e some ao limpar os dados de navegação.

Medido abrindo o jogo nós mesmos em 2026-09-11, não tirado do feed. Doze segundos numa tela de celular, com os pedidos de anúncio contados e bloqueados em vez de carregados.

Lido do próprio jogo, não tirado do feed. As contagens saem do arquivo de projeto: os níveis são cenas com nome de nível, os sons são os arquivos de áudio que ele carrega.

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