Hungry Beast

Hungry Beast

Free · No download · Works on mobile

Metti il telefono in orizzontale: questo gioco è fatto così.

Hungry BeastGameMonetize partner studio · 0 plays
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Com’era?

Cosa dice l'editore di Hungry Beast

Explore the forest to collect fruits to feed cute demon. Game story begins with a big demon’s hungry issue, and he is very angry as no fruits are left in the forest. So small demons take the responsibility to collect fruits. Player has to help the fruits by swiping them to the desired food. You can take many demon characters by using coins. Be Careful! Control the swiping time either demon will collide with spikes and the game will be over. If you like genres such as adventure, rpg, platform, quests or just want to have a good time then this game is for you. Features of this game: High Quality graphics Game size is minimal Super simple.

Comandi, come ce li passano: How to play Android Use On-Screen touch to swipe PC Use Mouse Left Click to swipe

Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.

Su Hungry Beast non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.

Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi di Casual

Scheda tecnica

Studio
GameMonetize partner studio
Qui dal
maggio 2018
Tecnologia
HTML5
Piattaforme
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificazione
Casual
Quanto scarica
13.2 MB
Richieste pubblicitarie
2 (poche)
Salva la partita
Fatto con
Construct 3
Suoni
28
Gamepad
No
Risoluzione nativa
1280×720
Partita salvata
La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.

Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.

Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.

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