Funky Bottle

Funky Bottle

Free · No download · Works on mobile

Metti il telefono in orizzontale: questo gioco è fatto così.

Funky BottleGameMonetize partner studio · 0 plays
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Com’era?

Cosa dice l'editore di Funky Bottle

Balance the bottle and cross the obstacles, don’t break it. Funky Bottle loves jumping over any obstacles but he is just a Glass bottle and can be cracked easily. Player must control his jumping strength so that the bottle does not fall down or crack. Be careful! Apply required jump strength either bottle will be cracked and the game will be over. If you like genres such as brain games or just want to have a good time then this game is for you. Features of this game: High Quality graphics Game size is minimal Super simple controls Interesting quests

Comandi, come ce li passano: How to play Android Use On-Screen touch buttons to control the bottle PC Use Mouse Left Click to control jump strength

Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.

Su Funky Bottle non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.

Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi di Puzzle

Scheda tecnica

Studio
GameMonetize partner studio
Qui dal
luglio 2018
Tecnologia
HTML5
Piattaforme
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificazione
Puzzle
Quanto scarica
17.4 MB
Richieste pubblicitarie
2 (poche)
Salva la partita
Fatto con
Construct 3
Suoni
19
Gamepad
No
Risoluzione nativa
1920×1080
Partita salvata
La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.

Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.

Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.

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