Funky Bottle

Funky Bottle

Free · No download · Works on mobile

Pon el móvil en horizontal: este juego está hecho así.

Funky BottleGameMonetize partner studio · 0 plays
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Lo que dice el editor sobre Funky Bottle

Balance the bottle and cross the obstacles, don’t break it. Funky Bottle loves jumping over any obstacles but he is just a Glass bottle and can be cracked easily. Player must control his jumping strength so that the bottle does not fall down or crack. Be careful! Apply required jump strength either bottle will be cracked and the game will be over. If you like genres such as brain games or just want to have a good time then this game is for you. Features of this game: High Quality graphics Game size is minimal Super simple controls Interesting quests

Controles, según nos los pasan: How to play Android Use On-Screen touch buttons to control the bottle PC Use Mouse Left Click to control jump strength

Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.

Todavía no hemos escrito nosotros sobre Funky Bottle. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.

Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Puzzle

Ficha técnica

Estudio
GameMonetize partner studio
Aquí desde
julio de 2018
Tecnología
HTML5
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Clasificación
Puzzle
Lo que descarga
17.4 MB
Peticiones de anuncios
2 (pocas)
Guarda partida
Hecho con
Construct 3
Sonidos
19
Mando
No
Resolución nativa
1920×1080
Partida guardada
La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.

Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.

Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.

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