C’était comment ?
Ce que l'éditeur dit de Wood Bolts Nuts Screw Pin Puzzle
Pin master: Screw puzzle quest & brain games challenges your problem-solving skills in a captivating pin puzzle adventure. Strategically tap to unlock screw holes on products, guiding metal plates to fall in the correct sequence. Navigate through intricate mazes of nuts, bolts, and plates. With each level presenting new challenges, immerse yourself in over 100 brain-teasing stages. Need a hint? No problem! Utilize the hint feature or remove random screws to progress. Download now for free and embark on a journey of clever solutions and endless fun!
Commandes, telles qu’on nous les transmet : Tap to unlock the screw holes on the product to make the metal plate fall Think carefully before making a decision Keep on thinking and trying until you hit on the solution Click button whenever you need hints or remove random screws
Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.
Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur Wood Bolts Nuts Screw Pin Puzzle. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.
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Fiche technique
- Studio
- Square Dino LLC
- Ici depuis
- octobre 2019
- Technologie
- HTML5
- Plateformes
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Ce qu’il télécharge
- 24.1 MB
- Requêtes publicitaires
- 2 (peu)
- Sauvegarde la partie
- Oui
- Fait avec
- Unity 2022.3.35f1
- Manette
- Oui
- Partie sauvegardée
- C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.
Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-11, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.
Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.








