Timeless Trimble

Timeless Trimble

Free · No download · Works on mobile

Mets le téléphone à l’horizontale : ce jeu est fait comme ça.

Timeless TrimbleGameMonetize partner studio · 0 plays
Note-le

C’était comment ?

Ce que l'éditeur dit de Timeless Trimble

Explore the world of action with a smooth simulation and gameplay of ‘Timeless Trimble’.Be aware of the obstacles.In the gameplay you have to deal with different enemies in each level .You can attack and destroy the enemies with your Arrow.Watchout for the fireball which is falling down from the above .If the fireballs touches you You will lead to death.If your body touches the enemy you will die. Features of this game: High Quality graphics Game size is minimal Super simple controls Interesting quests

Commandes, telles qu’on nous les transmet : How to play Android Press LEFT RIGHT arrow key to move Left Right Press the UP arrow key to JUMP Press Arrow Signed key just above the UP arrow key to Attack PC Use LEFT arrow key to move LEFT Use RIGHT arrow key to move RIGHT Use UP arrow key to

Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.

Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur Timeless Trimble. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.

Voir les jeux dont nous avons parlé · Voir d’autres Jeux de Casual

Fiche technique

Studio
GameMonetize partner studio
Ici depuis
mai 2018
Technologie
HTML5
Plateformes
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classement
Casual
Ce qu’il télécharge
45.2 MB
Requêtes publicitaires
2 (peu)
Sauvegarde la partie
Oui
Fait avec
Construct 3
Niveaux
9
Sons
10
Manette
Non
Résolution native
1280×720
Partie sauvegardée
C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.

Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-11, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.

Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.

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