Timeless Trimble

Timeless Trimble

Free · No download · Works on mobile

Vire o celular na horizontal: este jogo é feito assim.

Timeless TrimbleGameMonetize partner studio · 0 plays
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Que tal foi?

O que a produtora diz sobre Timeless Trimble

Explore the world of action with a smooth simulation and gameplay of ‘Timeless Trimble’.Be aware of the obstacles.In the gameplay you have to deal with different enemies in each level .You can attack and destroy the enemies with your Arrow.Watchout for the fireball which is falling down from the above .If the fireballs touches you You will lead to death.If your body touches the enemy you will die. Features of this game: High Quality graphics Game size is minimal Super simple controls Interesting quests

Controles, como nos passam: How to play Android Press LEFT RIGHT arrow key to move Left Right Press the UP arrow key to JUMP Press Arrow Signed key just above the UP arrow key to Attack PC Use LEFT arrow key to move LEFT Use RIGHT arrow key to move RIGHT Use UP arrow key to

São palavras do estúdio, reproduzidas como chegam até nós e sem checagem nossa. O feed às vezes descreve um jogo completamente diferente, então trate como ponto de partida, não como fato.

Ainda não escrevemos sobre Timeless Trimble. Todo jogo do qual falamos é aberto por dentro e jogado antes, então esta página espera esse momento. O jogo acima funciona do mesmo jeito.

Veja os jogos sobre os quais já escrevemos · Ver mais Jogos de Casual

Ficha técnica

Estúdio
GameMonetize partner studio
Aqui desde
maio de 2018
Tecnologia
HTML5
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificação
Casual
O que ele baixa
45.2 MB
Pedidos de anúncio
2 (poucos)
Salva o progresso
Sim
Feito com
Construct 3
Níveis
9
Sons
10
Controle
Não
Resolução nativa
1280×720
Jogo salvo
Quem guarda é o próprio jogo, neste navegador e neste aparelho. Sobrevive a fechar a aba e voltar, mas não viaja para outro computador ou celular, e some ao limpar os dados de navegação.

Medido abrindo o jogo nós mesmos em 2026-09-11, não tirado do feed. Doze segundos numa tela de celular, com os pedidos de anúncio contados e bloqueados em vez de carregados.

Lido do próprio jogo, não tirado do feed. As contagens saem do arquivo de projeto: os níveis são cenas com nome de nível, os sons são os arquivos de áudio que ele carrega.

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