FruitSwipe

FruitSwipe

Free · No download · Works on mobile

Mets le téléphone à la verticale : ce jeu est fait comme ça.

FruitSwipeyiyuan · 0 plays
Note-le

C’était comment ?

Ce que l'éditeur dit de FruitSwipe

This game is a fun and challenging casual puzzle game designed specifically for players who love fruits and puzzle solving. In this colorful world of fruits, you will embark on a wonderful journey to find, connect, and eliminate delicious fruits. The game combines classic line elimination gameplay with modern visual effects, bringing you an unprecedented gaming experience. The game interface is filled with various fruits, such as bright strawberries, juicy oranges, sweet apples, etc It is an excellent choice for relaxing the mind and exercising the brain. No complex operations are required, but it can bring a sense of accomplishment and spend

Commandes, telles qu’on nous les transmet : By sliding your fingers connect fruits of the same type to form an uninterrupted path Once the number of fruits on the path reaches or exceeds the specified elimination limit 3 or more they will disappear brilliantly adding a touch of freshness to y

Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.

Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur FruitSwipe. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.

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Fiche technique

Studio
yiyuan
Ici depuis
juillet 2023
Technologie
HTML5
Plateformes
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classement
Casual
Ce qu’il télécharge
28.4 MB
Requêtes publicitaires
2 (peu)
Sauvegarde la partie
Oui
Fait avec
Unity 2021.3.41f1
Manette
Oui
Partie sauvegardée
C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.

Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-11, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.

Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.

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