FruitSwipe

FruitSwipe

Free · No download · Works on mobile

Vire o celular na vertical: este jogo é feito assim.

FruitSwipeyiyuan · 0 plays
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O que a produtora diz sobre FruitSwipe

This game is a fun and challenging casual puzzle game designed specifically for players who love fruits and puzzle solving. In this colorful world of fruits, you will embark on a wonderful journey to find, connect, and eliminate delicious fruits. The game combines classic line elimination gameplay with modern visual effects, bringing you an unprecedented gaming experience. The game interface is filled with various fruits, such as bright strawberries, juicy oranges, sweet apples, etc It is an excellent choice for relaxing the mind and exercising the brain. No complex operations are required, but it can bring a sense of accomplishment and spend

Controles, como nos passam: By sliding your fingers connect fruits of the same type to form an uninterrupted path Once the number of fruits on the path reaches or exceeds the specified elimination limit 3 or more they will disappear brilliantly adding a touch of freshness to y

São palavras do estúdio, reproduzidas como chegam até nós e sem checagem nossa. O feed às vezes descreve um jogo completamente diferente, então trate como ponto de partida, não como fato.

Ainda não escrevemos sobre FruitSwipe. Todo jogo do qual falamos é aberto por dentro e jogado antes, então esta página espera esse momento. O jogo acima funciona do mesmo jeito.

Veja os jogos sobre os quais já escrevemos · Ver mais Jogos de Casual

Ficha técnica

Estúdio
yiyuan
Aqui desde
julho de 2023
Tecnologia
HTML5
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificação
Casual
O que ele baixa
28.4 MB
Pedidos de anúncio
2 (poucos)
Salva o progresso
Sim
Feito com
Unity 2021.3.41f1
Controle
Sim
Jogo salvo
Quem guarda é o próprio jogo, neste navegador e neste aparelho. Sobrevive a fechar a aba e voltar, mas não viaja para outro computador ou celular, e some ao limpar os dados de navegação.

Medido abrindo o jogo nós mesmos em 2026-09-11, não tirado do feed. Doze segundos numa tela de celular, com os pedidos de anúncio contados e bloqueados em vez de carregados.

Lido do próprio jogo, não tirado do feed. As contagens saem do arquivo de projeto: os níveis são cenas com nome de nível, os sons são os arquivos de áudio que ele carrega.

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