¿Qué tal ha estado?
Lo que dice el editor sobre FruitSwipe
This game is a fun and challenging casual puzzle game designed specifically for players who love fruits and puzzle solving. In this colorful world of fruits, you will embark on a wonderful journey to find, connect, and eliminate delicious fruits. The game combines classic line elimination gameplay with modern visual effects, bringing you an unprecedented gaming experience. The game interface is filled with various fruits, such as bright strawberries, juicy oranges, sweet apples, etc It is an excellent choice for relaxing the mind and exercising the brain. No complex operations are required, but it can bring a sense of accomplishment and spend
Controles, según nos los pasan: By sliding your fingers connect fruits of the same type to form an uninterrupted path Once the number of fruits on the path reaches or exceeds the specified elimination limit 3 or more they will disappear brilliantly adding a touch of freshness to y
Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.
Todavía no hemos escrito nosotros sobre FruitSwipe. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.
Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Casual
Ficha técnica
- Estudio
- yiyuan
- Aquí desde
- julio de 2023
- Tecnología
- HTML5
- Plataformas
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Clasificación
- Casual
- Lo que descarga
- 28.4 MB
- Peticiones de anuncios
- 2 (pocas)
- Guarda partida
- Sí
- Hecho con
- Unity 2021.3.41f1
- Mando
- Sí
- Partida guardada
- La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.
Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.
Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.








