Jeux de Tir à l'Arc
Quatre-vingts jeux avec un arc, et près d'un tiers n'en avait aucun : « arrow », en anglais, c'est aussi un panneau de direction.
35 jeux · choisis à la main puis complétés par le catalogue
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Le premier comptage de cette page annonçait quatre-vingts jeux. Lire les titres l'a fait baisser.
Comment cette liste est faite
Arrow Shift Logic Tree. Arrows Puzzle Escape. Arrow Rope Maze. Ce sont de très bons puzzles dans lesquels la flèche est un panneau de direction, pas un projectile, et ils sont remontés dans la recherche parce que le mot est le même. C'est la troisième fois que cela nous arrive en construisant ces pages — le problème du comptage, c'est toujours la langue anglaise, pas le catalogue — et la règle qui en est sortie est assez simple : comptez le mot exact, puis lisez les vingt premiers titres de vos propres yeux.
Ce qui reste, ce sont soixante-dix-sept jeux avec un véritable arc, et ils se partagent nettement en deux.
Tir sur cible et action à l'archer
Le tir sur cible est la petite moitié. Un blason à une distance mesurée, un indicateur de vent, une jauge de puissance, et rien à l'écran qui bouge sauf votre propre visée. Ce sont les jeux calmes de cette page. C'est aussi la seule simulation sportive du catalogue où la difficulté vient entièrement d'un calcul de physique et non d'un adversaire.
L'action à l'archer est tout le reste, et c'est l'essentiel de la page : duels de stickmen, physique de pantin, chasse, et une quantité surprenante de défense de tours où l'arc est la tour. Ici la flèche est une arme et non une discipline, et le plaisir consiste à regarder quelque chose tomber d'une façon que le développeur n'a pas entièrement écrite.
Pourquoi une flèche coûte plus cher qu'une balle
Presque toutes les armes à feu d'un jeu de navigateur tirent une ligne. Le code trace un rayon du canon jusqu'à la première chose sur son chemin, décide qu'elle est touchée, et la balle que vous voyez est une animation jouée après coup, pour vous. Rien ne voyage.
Une flèche ne peut pas faire cela, parce qu'une flèche qui arrive instantanément n'est pas une flèche. Il faut que ce soit un objet réel en mouvement, avec une vitesse et un poids, qui tombe pendant tout le trajet, et le jeu doit vérifier ce qu'il touche à chaque image du vol. C'est plus de travail pour la machine et beaucoup plus pour vous : vous visez au-dessus de la cible, vous anticipez celle qui bouge, et dans les meilleurs d'ici vous tenez compte d'un vent de travers.
C'est la raison pour laquelle ce genre n'a jamais fusionné avec les jeux de tir, et pour laquelle les bons procurent une satisfaction qu'un fusil instantané n'atteint jamais tout à fait.
Neuf sur soixante-dix-sept, ce qui n'a aucun sens
Neuf des jeux de cette page sont marqués tactiles.
Tendre, relâcher : il est difficile d'inventer une entrée mieux adaptée à un écran tactile que de bander un arc, et les boutiques d'applications sont pleines de jeux de tir à l'arc qui le savent. Les versions navigateur n'ont simplement pas été construites ainsi. Nous indiquons lesquels sont ces neuf-là, pour que vous ne le découvriez pas après le téléchargement.

Ici, le +4 c’est pour les débutantsEmpile les pioches, saute tout le monde, vide ta main.Jouer gratuitement ›Notre jeuQuestions fréquentes
Quelle différence entre un jeu de tir à l'arc et un jeu de tir ?
La courbe. Une balle dans un jeu de navigateur est une ligne droite tracée instantanément de l'arme à ce qu'elle touche. Une flèche doit voyager, tomber et parfois dériver, donc le jeu doit la simuler et vous devez viser au-dessus de la cible. C'est une compétence entièrement différente, et c'est pourquoi le tir à l'arc a survécu comme genre à part.
Quels types trouve-t-on ici ?
Deux familles. Le tir sur cible — un blason, une distance, un indicateur de vent et rien qui bouge. Et l'action à l'archer, où l'arc est une arme dans un combat : duels de stickmen, physique de pantin, défense de tours, chasse. La seconde famille est bien plus grande.
Fonctionnent-ils sur téléphone ?
Neuf sur soixante-dix-sept, ce qui est étrange pour un genre dont le geste unique est de glisser et de relâcher. Le geste convient parfaitement à un écran tactile ; simplement, on ne les a pas construits ainsi.
Pourquoi certains jeux d'« arrow » n'ont-ils pas d'arc ?
Parce qu'« arrow » désigne aussi une flèche de signalisation. En comptant cette collection sont apparus des puzzles où l'on pointe des flèches vers des choses, des labyrinthes faits de flèches et des arbres logiques : de bons jeux, mauvaise page. Nous les avons retirés.
Faut-il télécharger quelque chose ?
Non. Tout s'ouvre dans l'onglet que vous avez déjà, sans compte et sans installation.


































