Maze Escape Challenge

Maze Escape Challenge

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Pon el móvil en horizontal: este juego está hecho así.

Maze Escape ChallengeGameMonetize partner studio · 0 plays
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Lo que dice el editor sobre Maze Escape Challenge

Maze Escape Challenge is a fast-paced maze game where your goal is to reach the exit as quickly as possible. Each level features a unique labyrinth with increasing difficulty and new surprises. Some mazes include Dark Mode, where visibility is reduced and you must navigate carefully using only the small light around your player. To progress to higher levels, you need to collect a required number of stars. Stars are earned by completing mazes fast — the quicker you finish, the more stars you receive (1 to 3 stars). Unlock new levels, improve your best times, and try to perfect every maze. Can you master all labyrinths and collect every star?

Controles, según nos los pasan: PC Web W A S D ndash Move Arrow Keys ndash Move Mouse ndash Navigate UI Mobile Touch amp Drag ndash Move the player Tap ndash Buttons and UI

Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.

Todavía no hemos escrito nosotros sobre Maze Escape Challenge. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.

Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Puzzle

Ficha técnica

Estudio
GameMonetize partner studio
Aquí desde
noviembre de 2024
Tecnología
HTML5
Plataformas
Browser (desktop)
Clasificación
Puzzle
Lo que descarga
15.5 MB
Peticiones de anuncios
0 (pocas)
Guarda partida
No
Hecho con
Unity
Mando
Partida guardada
La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.

Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.

Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.

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