Lows Adventures 3

Lows Adventures 3

Free · No download · Works on mobile

Pon el móvil en horizontal: este juego está hecho así.

Lows Adventures 3GameMonetize partner studio · 0 plays
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¿Qué tal ha estado?

Lo que dice el editor sobre Lows Adventures 3

Embark on an exhilarating journey with “Low’s Adventures 3,” a captivating 2D pixel art platformer that elevates the franchise to new heights! Featuring 32 meticulously crafted levels, this installment introduces innovative gameplay elements not seen in its predecessors. Join Low in a visually stunning world, filled with challenges. Master new abilities, encounter unique foes, immerse yourself in the nostalgia of pixel art while experiencing the thrill of fresh adventures. Low’s Adventures 3 promises an unforgettable gaming experience that combines classic charm with exciting new features!

Controles, según nos los pasan: Mouse click or tap to play

Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.

Todavía no hemos escrito nosotros sobre Lows Adventures 3. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.

Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Aventura

Ficha técnica

Estudio
GameMonetize partner studio
Aquí desde
septiembre de 2019
Tecnología
HTML5
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Clasificación
Aventura
Lo que descarga
4.4 MB
Peticiones de anuncios
2 (pocas)
Guarda partida
Hecho con
Construct 3
Niveles
32
Sonidos
22
Mando
No
Pixel art
Resolución nativa
640×480
Lo que te dice que pulses
Press ENTER or Tap to continue · JUMP AND HOLD BUTTON UP TO GLIDE
Partida guardada
La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.

Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.

Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.

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