¿Qué tal ha estado?
Lo que dice el editor sobre Block Rush
Welcome to Block Rush, a vibrant and addictive match-three puzzle game that will keep you entertained for hours. Match and blast your way through a variety of levels filled with colorful animal-themed blocks. With each match, you score points and clear the board, but be quick and strategic to reach the highest scores! Features: Engaging Levels: Enjoy numerous levels, each uniquely designed to challenge your matching and strategic skills. As you progress, the levels become more complex and exciting. Colorful Graphics: Immerse yourself in the vibrant and playful graphics that bring the animal-themed blocks to life.
Controles, según nos los pasan: How to Play Match Blocks Tap on groups of three or more adjacent blocks of the same color to match and blast them Score Points Each match scores points and clears the blocks from the board The larger the group of blocks the higher the score Strateg
Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.
Todavía no hemos escrito nosotros sobre Block Rush. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.
Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Puzzle
Ficha técnica
- Estudio
- GameMonetize partner studio
- Aquí desde
- mayo de 2018
- Tecnología
- HTML5
- Plataformas
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Clasificación
- Puzzle
- Lo que descarga
- 2.7 MB
- Peticiones de anuncios
- 2 (pocas)
- Guarda partida
- Sí
- Hecho con
- Construct 3
- Niveles
- 3
- Sonidos
- 5
- Mando
- No
- Resolución nativa
- 480×854
- Partida guardada
- La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.
Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.
Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.








