¿Qué tal ha estado?
Lo que dice el editor sobre Alex and Steve Adventures Saves
Are you ready for the adventure of Steve and Alex? In this adventure, you need to help them. Alex needs to escape from prison, and Steve must help him. They must find the key and rescue Alex from the prison. After breaking out, you need to collect all the portal pieces to form the portal. Steve and Alex need to create the portal and teleport to the mine. To escape from the mine, they must avoid the monsters and reach the portal. Be careful, there are spikes and monsters everywhere. Watch out for cunning foxes, as they can take the key. In this two-player game, work together with your friend as a team and reach the portal together.
Controles, según nos los pasan: Move to WASD Arrow Keys Double Jump available Mobile Touch Control
Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.
Todavía no hemos escrito nosotros sobre Alex and Steve Adventures Saves. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.
Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Arcade
Ficha técnica
- Estudio
- GameMonetize partner studio
- Aquí desde
- abril de 2018
- Tecnología
- HTML5
- Plataformas
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Clasificación
- Arcade , Multijugador
- Lo que descarga
- 1 MB
- Peticiones de anuncios
- 2 (pocas)
- Guarda partida
- Sí
- Hecho con
- Construct 3
- Niveles
- 9
- Mando
- Sí
- Pixel art
- Sí
- Resolución nativa
- 640×360
- Partida guardada
- La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.
Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.
Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.








