Water World Match

Water World Match

Free · No download · Works on mobile

Vire o celular na vertical: este jogo é feito assim.

Water World MatchGameMonetize partner studio · 0 plays
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Que tal foi?

O que a produtora diz sobre Water World Match

Water World Match offers a challenging and relaxing puzzle game experience for players of all skill levels. Solve puzzles, match tiles, and master the classic game of matching. In the game the player has to choose category fish to match and complete the quest in dazzling combinations in fun gameplay to complete the challenge. The best match game, solve puzzles cautiously, train your brain. Fascinating game scenes, eye-catching art style, spectacular elimination effects. Features of this game: -High Quality graphics -Game size is minimal. -Super simple controls make it easy to start playing -Interesting quests.

Controles, como nos passam: How to play Android Touch and swap the same category Fish to match PC Use Mouse Click to swap the same category Fish to match

São palavras do estúdio, reproduzidas como chegam até nós e sem checagem nossa. O feed às vezes descreve um jogo completamente diferente, então trate como ponto de partida, não como fato.

Ainda não escrevemos sobre Water World Match. Todo jogo do qual falamos é aberto por dentro e jogado antes, então esta página espera esse momento. O jogo acima funciona do mesmo jeito.

Veja os jogos sobre os quais já escrevemos · Ver mais Jogos de Quebra-cabeça

Ficha técnica

Estúdio
GameMonetize partner studio
Aqui desde
abril de 2018
Tecnologia
HTML5
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificação
Quebra-cabeça
O que ele baixa
18.9 MB
Pedidos de anúncio
2 (poucos)
Salva o progresso
Sim
Feito com
Construct 3
Sons
20
Controle
Não
Resolução nativa
540×960
Jogo salvo
Quem guarda é o próprio jogo, neste navegador e neste aparelho. Sobrevive a fechar a aba e voltar, mas não viaja para outro computador ou celular, e some ao limpar os dados de navegação.

Medido abrindo o jogo nós mesmos em 2026-09-11, não tirado do feed. Doze segundos numa tela de celular, com os pedidos de anúncio contados e bloqueados em vez de carregados.

Lido do próprio jogo, não tirado do feed. As contagens saem do arquivo de projeto: os níveis são cenas com nome de nível, os sons são os arquivos de áudio que ele carrega.

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