Sky Glide

Sky Glide

Free · No download · Works on mobile

Vire o celular na vertical: este jogo é feito assim.

Sky GlideGameMonetize partner studio · 0 plays
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Que tal foi?

O que a produtora diz sobre Sky Glide

Sky Glide is a visually captivating sky adventure where players guide a paper plane through a serene, cloud-filled world. The goal is to soar through the bright skies, collecting floating paper planes and avoiding dangerous obstacles like spinning gears and dark void planes. With each level, the challenge increases as the sky becomes more crowded with hazards, testing your precision and reflexes. The peaceful, picturesque setting with fluffy clouds and a soft blue sky creates a relaxing and immersive experience that will keep you engaged as you aim to glide further and achieve a high score in the endless sky.

Controles, como nos passam: Movement Players can swipe or tilt their device to move the paper plane up down left or right guiding it through the sky Use these motions to avoid obstacles like dark paper planes and spinning gears while collecting floating paper planes and other

São palavras do estúdio, reproduzidas como chegam até nós e sem checagem nossa. O feed às vezes descreve um jogo completamente diferente, então trate como ponto de partida, não como fato.

Ainda não escrevemos sobre Sky Glide. Todo jogo do qual falamos é aberto por dentro e jogado antes, então esta página espera esse momento. O jogo acima funciona do mesmo jeito.

Veja os jogos sobre os quais já escrevemos · Ver mais Jogos de Tiro

Ficha técnica

Estúdio
GameMonetize partner studio
Aqui desde
agosto de 2018
Tecnologia
HTML5
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificação
Tiro , Estratégia
O que ele baixa
4.6 MB
Pedidos de anúncio
2 (poucos)
Salva o progresso
Sim
Feito com
Construct 3
Sons
7
Controle
Não
Resolução nativa
1080×1920
Jogo salvo
Quem guarda é o próprio jogo, neste navegador e neste aparelho. Sobrevive a fechar a aba e voltar, mas não viaja para outro computador ou celular, e some ao limpar os dados de navegação.

Medido abrindo o jogo nós mesmos em 2026-09-11, não tirado do feed. Doze segundos numa tela de celular, com os pedidos de anúncio contados e bloqueados em vez de carregados.

Lido do próprio jogo, não tirado do feed. As contagens saem do arquivo de projeto: os níveis são cenas com nome de nível, os sons são os arquivos de áudio que ele carrega.

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