Sky Glide

Sky Glide

Free · No download · Works on mobile

Mets le téléphone à la verticale : ce jeu est fait comme ça.

Sky GlideGameMonetize partner studio · 0 plays
Note-le

C’était comment ?

Ce que l'éditeur dit de Sky Glide

Sky Glide is a visually captivating sky adventure where players guide a paper plane through a serene, cloud-filled world. The goal is to soar through the bright skies, collecting floating paper planes and avoiding dangerous obstacles like spinning gears and dark void planes. With each level, the challenge increases as the sky becomes more crowded with hazards, testing your precision and reflexes. The peaceful, picturesque setting with fluffy clouds and a soft blue sky creates a relaxing and immersive experience that will keep you engaged as you aim to glide further and achieve a high score in the endless sky.

Commandes, telles qu’on nous les transmet : Movement Players can swipe or tilt their device to move the paper plane up down left or right guiding it through the sky Use these motions to avoid obstacles like dark paper planes and spinning gears while collecting floating paper planes and other

Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.

Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur Sky Glide. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.

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Fiche technique

Studio
GameMonetize partner studio
Ici depuis
août 2018
Technologie
HTML5
Plateformes
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classement
Tir , Stratégie
Ce qu’il télécharge
4.6 MB
Requêtes publicitaires
2 (peu)
Sauvegarde la partie
Oui
Fait avec
Construct 3
Sons
7
Manette
Non
Résolution native
1080×1920
Partie sauvegardée
C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.

Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-11, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.

Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.

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