Red Up Survival Offline Game

Red Up Survival Offline Game

Free · No download · Works on mobile

Vire o celular na horizontal: este jogo é feito assim.

Red Up Survival Offline GameFingernicstudio · 0 plays
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O que a produtora diz sobre Red Up Survival Offline Game

Red up is an amazing platformer game, where you can control fireboy on his stick adventure to rescue watergirl. They are also the main characters of Red And Blue Stickman Animation, so this classic fire and water game will be so exciting. Escape from the castle full of tricks and mysterious puzzles. This escape room game will challenge your ability to solve puzzles! The Terrible Villain grabbed the Princess and set traps on the way to her rescue. A brave knight can save the girl hidden in the tricky tower of the crossy castle! Hurry up, the trap adventures are waiting!

Controles, como nos passam: W Arrow Up rarr Move Front S Arrow Down rarr Move Back A Arrow Left rarr Move Left D Arrow Right rarr Move Right - To click any button use mouse

São palavras do estúdio, reproduzidas como chegam até nós e sem checagem nossa. O feed às vezes descreve um jogo completamente diferente, então trate como ponto de partida, não como fato.

Ainda não escrevemos sobre Red Up Survival Offline Game. Todo jogo do qual falamos é aberto por dentro e jogado antes, então esta página espera esse momento. O jogo acima funciona do mesmo jeito.

Veja os jogos sobre os quais já escrevemos · Ver mais Jogos de Aventura

Ficha técnica

Estúdio
Fingernicstudio
Aqui desde
dezembro de 2024
Tecnologia
HTML5 (WebGL)
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificação
3D , Aventura
O que ele baixa
10.5 MB
Pedidos de anúncio
5 (alguns)
Salva o progresso
Sim
Feito com
Unity 2022.3.62f2
Controle
Sim
Jogo salvo
Quem guarda é o próprio jogo, neste navegador e neste aparelho. Sobrevive a fechar a aba e voltar, mas não viaja para outro computador ou celular, e some ao limpar os dados de navegação.

Medido abrindo o jogo nós mesmos em 2026-09-11, não tirado do feed. Doze segundos numa tela de celular, com os pedidos de anúncio contados e bloqueados em vez de carregados.

Lido do próprio jogo, não tirado do feed. As contagens saem do arquivo de projeto: os níveis são cenas com nome de nível, os sons são os arquivos de áudio que ele carrega.

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