Red Up Survival Offline Game

Red Up Survival Offline Game

Free · No download · Works on mobile

Pon el móvil en horizontal: este juego está hecho así.

Red Up Survival Offline GameFingernicstudio · 0 plays
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Lo que dice el editor sobre Red Up Survival Offline Game

Red up is an amazing platformer game, where you can control fireboy on his stick adventure to rescue watergirl. They are also the main characters of Red And Blue Stickman Animation, so this classic fire and water game will be so exciting. Escape from the castle full of tricks and mysterious puzzles. This escape room game will challenge your ability to solve puzzles! The Terrible Villain grabbed the Princess and set traps on the way to her rescue. A brave knight can save the girl hidden in the tricky tower of the crossy castle! Hurry up, the trap adventures are waiting!

Controles, según nos los pasan: W Arrow Up rarr Move Front S Arrow Down rarr Move Back A Arrow Left rarr Move Left D Arrow Right rarr Move Right - To click any button use mouse

Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.

Todavía no hemos escrito nosotros sobre Red Up Survival Offline Game. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.

Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Aventura

Ficha técnica

Estudio
Fingernicstudio
Aquí desde
diciembre de 2024
Tecnología
HTML5 (WebGL)
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Clasificación
3D , Aventura
Lo que descarga
10.5 MB
Peticiones de anuncios
5 (algunas)
Guarda partida
Hecho con
Unity 2022.3.62f2
Mando
Partida guardada
La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.

Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.

Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.

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