Ramp race

Ramp race

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Vire o celular na horizontal: este jogo é feito assim.

Ramp raceGameMonetize partner studio · 0 plays
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Que tal foi?

O que a produtora diz sobre Ramp race

In this exciting race, you will have a unique opportunity to become a master of high-speed tracks! Buy and customize cars to suit your style: choose spoilers, change the color, improve each element. Every day, get gifts and new bonuses that will help you achieve success faster. Test your strength on many different levels, full of unexpected obstacles that will make each race unpredictable and exciting. Compete with other players, climb the leaderboard and prove that you are the best racer! Ramp jumps, sharp turns and competitive spirit await you on every level. Are you ready to become number one? Your rivals are already at the start

Controles, como nos passam: Controls on the computer WASD - control the car forward backward left right R - restart the level H - exit to the main menu Space - stop the car For mobile devices the game interface is used

São palavras do estúdio, reproduzidas como chegam até nós e sem checagem nossa. O feed às vezes descreve um jogo completamente diferente, então trate como ponto de partida, não como fato.

Ainda não escrevemos sobre Ramp race. Todo jogo do qual falamos é aberto por dentro e jogado antes, então esta página espera esse momento. O jogo acima funciona do mesmo jeito.

Veja os jogos sobre os quais já escrevemos · Ver mais Jogos de Corrida

Ficha técnica

Estúdio
GameMonetize partner studio
Aqui desde
setembro de 2023
Tecnologia
HTML5 (WebGL)
Plataformas
Browser (desktop)
Classificação
3D , Corrida
O que ele baixa
43.2 MB
Pedidos de anúncio
0 (poucos)
Salva o progresso
Sim
Feito com
Unity 2022.3.4f1
Controle
Sim
Jogo salvo
Quem guarda é o próprio jogo, neste navegador e neste aparelho. Sobrevive a fechar a aba e voltar, mas não viaja para outro computador ou celular, e some ao limpar os dados de navegação.

Medido abrindo o jogo nós mesmos em 2026-09-11, não tirado do feed. Doze segundos numa tela de celular, com os pedidos de anúncio contados e bloqueados em vez de carregados.

Lido do próprio jogo, não tirado do feed. As contagens saem do arquivo de projeto: os níveis são cenas com nome de nível, os sons são os arquivos de áudio que ele carrega.

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