¿Qué tal ha estado?
Lo que dice el editor sobre Ramp race
In this exciting race, you will have a unique opportunity to become a master of high-speed tracks! Buy and customize cars to suit your style: choose spoilers, change the color, improve each element. Every day, get gifts and new bonuses that will help you achieve success faster. Test your strength on many different levels, full of unexpected obstacles that will make each race unpredictable and exciting. Compete with other players, climb the leaderboard and prove that you are the best racer! Ramp jumps, sharp turns and competitive spirit await you on every level. Are you ready to become number one? Your rivals are already at the start
Controles, según nos los pasan: Controls on the computer WASD - control the car forward backward left right R - restart the level H - exit to the main menu Space - stop the car For mobile devices the game interface is used
Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.
Todavía no hemos escrito nosotros sobre Ramp race. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.
Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Conducción
Ficha técnica
- Estudio
- GameMonetize partner studio
- Aquí desde
- septiembre de 2023
- Tecnología
- HTML5 (WebGL)
- Plataformas
- Browser (desktop)
- Clasificación
- 3D , Conducción
- Lo que descarga
- 43.2 MB
- Peticiones de anuncios
- 0 (pocas)
- Guarda partida
- Sí
- Hecho con
- Unity 2022.3.4f1
- Mando
- Sí
- Partida guardada
- La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.
Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.
Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.








