Noob vs Hacker - 2 Player

Noob vs Hacker - 2 Player

Free · No download · Works on mobile

Vire o celular na horizontal: este jogo é feito assim.

Noob vs Hacker - 2 PlayerGameMonetize partner studio · 0 plays
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Que tal foi?

O que a produtora diz sobre Noob vs Hacker - 2 Player

Are you ready for the adventure of noob and hacker? They will go through a very dangerous road in their adventure and they have to be friends by force. you should imitate their friendship because they are actually enemies but they will pretend to be friends and become friends together to form a portal in the dangerous forest and escape. The hacker can carry the noob so the noob can reach anywhere. Thanks to the hacker, collect all the diamonds with your friend.

Controles, como nos passam: Move to WASD Arrow Keys Double Jump available Mobile Touch Control The hacker can carry Noobu on his back Noob can collect all diamonds The hacker can only get the flint for the portal

São palavras do estúdio, reproduzidas como chegam até nós e sem checagem nossa. O feed às vezes descreve um jogo completamente diferente, então trate como ponto de partida, não como fato.

Ainda não escrevemos sobre Noob vs Hacker - 2 Player. Todo jogo do qual falamos é aberto por dentro e jogado antes, então esta página espera esse momento. O jogo acima funciona do mesmo jeito.

Veja os jogos sobre os quais já escrevemos · Ver mais Jogos de Aventura

Ficha técnica

Estúdio
GameMonetize partner studio
Aqui desde
julho de 2019
Tecnologia
HTML5
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificação
Aventura , Multijogador
O que ele baixa
3.2 MB
Pedidos de anúncio
5 (alguns)
Salva o progresso
Sim
Feito com
Construct 3
Níveis
10
Sons
1
Controle
Sim
Pixel art
Sim
Resolução nativa
427×240
Jogo salvo
Quem guarda é o próprio jogo, neste navegador e neste aparelho. Sobrevive a fechar a aba e voltar, mas não viaja para outro computador ou celular, e some ao limpar os dados de navegação.

Medido abrindo o jogo nós mesmos em 2026-09-11, não tirado do feed. Doze segundos numa tela de celular, com os pedidos de anúncio contados e bloqueados em vez de carregados.

Lido do próprio jogo, não tirado do feed. As contagens saem do arquivo de projeto: os níveis são cenas com nome de nível, os sons são os arquivos de áudio que ele carrega.

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