Com’era?
Cosa dice l'editore di Noob vs Hacker - 2 Player
Are you ready for the adventure of noob and hacker? They will go through a very dangerous road in their adventure and they have to be friends by force. you should imitate their friendship because they are actually enemies but they will pretend to be friends and become friends together to form a portal in the dangerous forest and escape. The hacker can carry the noob so the noob can reach anywhere. Thanks to the hacker, collect all the diamonds with your friend.
Comandi, come ce li passano: Move to WASD Arrow Keys Double Jump available Mobile Touch Control The hacker can carry Noobu on his back Noob can collect all diamonds The hacker can only get the flint for the portal
Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.
Su Noob vs Hacker - 2 Player non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.
Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi d'avventura
Scheda tecnica
- Studio
- GameMonetize partner studio
- Qui dal
- luglio 2019
- Tecnologia
- HTML5
- Piattaforme
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Classificazione
- Avventura , Multigiocatore
- Quanto scarica
- 3.2 MB
- Richieste pubblicitarie
- 5 (alcune)
- Salva la partita
- Sì
- Fatto con
- Construct 3
- Livelli
- 10
- Suoni
- 1
- Gamepad
- Sì
- Pixel art
- Sì
- Risoluzione nativa
- 427×240
- Partita salvata
- La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.
Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.
Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.








