Merge Crypto 2048 Puzzle

Merge Crypto 2048 Puzzle

Free · No download · Works on mobile

Vire o celular na vertical: este jogo é feito assim.

Merge Crypto 2048 PuzzleBlitzPlay Games · 0 plays
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Que tal foi?

O que a produtora diz sobre Merge Crypto 2048 Puzzle

Welcome to the joyful world of Merge Crypto. This game is an interesting and classic casual game where you can relax and kill time at any moment. The rules of Merge Crypto are extremely simple and easy to grasp. You just need to continuously combine balls of the same cryptocurrency until you reach the final goal of creating a Bitcoin Ball, which gives an increased score booster. Moreover, its a great way to train your brain and fingers, and its entertainment for all ages.

Controles, como nos passam: Swipe to aim at the ball of the same currency Release your finger to throw it Two balls merge into one larger one upon impact Dont let the balls accumulate beyond the warning line

São palavras do estúdio, reproduzidas como chegam até nós e sem checagem nossa. O feed às vezes descreve um jogo completamente diferente, então trate como ponto de partida, não como fato.

Ainda não escrevemos sobre Merge Crypto 2048 Puzzle. Todo jogo do qual falamos é aberto por dentro e jogado antes, então esta página espera esse momento. O jogo acima funciona do mesmo jeito.

Veja os jogos sobre os quais já escrevemos · Ver mais Jogos de Quebra-cabeça

Ficha técnica

Estúdio
BlitzPlay Games
Aqui desde
abril de 2018
Tecnologia
HTML5
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificação
Quebra-cabeça
O que ele baixa
9.8 MB
Pedidos de anúncio
2 (poucos)
Salva o progresso
Sim
Feito com
Unity
Controle
Sim
Jogo salvo
Quem guarda é o próprio jogo, neste navegador e neste aparelho. Sobrevive a fechar a aba e voltar, mas não viaja para outro computador ou celular, e some ao limpar os dados de navegação.

Medido abrindo o jogo nós mesmos em 2026-09-11, não tirado do feed. Doze segundos numa tela de celular, com os pedidos de anúncio contados e bloqueados em vez de carregados.

Lido do próprio jogo, não tirado do feed. As contagens saem do arquivo de projeto: os níveis são cenas com nome de nível, os sons são os arquivos de áudio que ele carrega.

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