Merge Crypto 2048 Puzzle

Merge Crypto 2048 Puzzle

Free · No download · Works on mobile

Metti il telefono in verticale: questo gioco è fatto così.

Merge Crypto 2048 PuzzleBlitzPlay Games · 0 plays
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Com’era?

Cosa dice l'editore di Merge Crypto 2048 Puzzle

Welcome to the joyful world of Merge Crypto. This game is an interesting and classic casual game where you can relax and kill time at any moment. The rules of Merge Crypto are extremely simple and easy to grasp. You just need to continuously combine balls of the same cryptocurrency until you reach the final goal of creating a Bitcoin Ball, which gives an increased score booster. Moreover, its a great way to train your brain and fingers, and its entertainment for all ages.

Comandi, come ce li passano: Swipe to aim at the ball of the same currency Release your finger to throw it Two balls merge into one larger one upon impact Dont let the balls accumulate beyond the warning line

Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.

Su Merge Crypto 2048 Puzzle non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.

Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi di Puzzle

Scheda tecnica

Studio
BlitzPlay Games
Qui dal
aprile 2018
Tecnologia
HTML5
Piattaforme
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificazione
Puzzle
Quanto scarica
9.8 MB
Richieste pubblicitarie
2 (poche)
Salva la partita
Fatto con
Unity
Gamepad
Partita salvata
La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.

Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.

Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.

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