MeMe World

MeMe World

Free · No download · Works on mobile

Vire o celular na horizontal: este jogo é feito assim.

MeMe WorldGameMonetize partner studio · 0 plays
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Que tal foi?

O que a produtora diz sobre MeMe World

Join Troll on his wacky quest to solve all the trickiest riddles ever! His meme adventure is filled with dangers and troubles that you need to master your skills to outsmart the sneakiest bad guys, pass enraging obstacles and leave no mind-bending puzzles unsolved.Challenge your brain with this ultimate pranking adventure and become a brain teaser master. If you think you have what it takes give it a try. Your intelligence and your reflexes will be tested with the MOVE and JUMP gameplay while using your mind for insane puzzles.

Controles, como nos passam: - Simple yet fun gameplay move left right and jump - Master your reflexes and skills to avoid wacky obstacles spike traps moving spikes and your lifelong enemies The Red Trolls - Dont misstep and fall into the abyss below - And most importantly

São palavras do estúdio, reproduzidas como chegam até nós e sem checagem nossa. O feed às vezes descreve um jogo completamente diferente, então trate como ponto de partida, não como fato.

Ainda não escrevemos sobre MeMe World. Todo jogo do qual falamos é aberto por dentro e jogado antes, então esta página espera esse momento. O jogo acima funciona do mesmo jeito.

Veja os jogos sobre os quais já escrevemos · Ver mais Jogos de Quebra-cabeça

Ficha técnica

Estúdio
GameMonetize partner studio
Aqui desde
novembro de 2018
Tecnologia
HTML5
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificação
Quebra-cabeça , Estratégia
O que ele baixa
7.7 MB
Pedidos de anúncio
2 (poucos)
Salva o progresso
Sim
Feito com
Construct 3
Sons
6
Controle
Não
Resolução nativa
1920×1080
Idiomas para escolher
2
O que ele manda apertar
Push the box to the right twice, then jump on "?"
Jogo salvo
Quem guarda é o próprio jogo, neste navegador e neste aparelho. Sobrevive a fechar a aba e voltar, mas não viaja para outro computador ou celular, e some ao limpar os dados de navegação.

Medido abrindo o jogo nós mesmos em 2026-09-11, não tirado do feed. Doze segundos numa tela de celular, com os pedidos de anúncio contados e bloqueados em vez de carregados.

Lido do próprio jogo, não tirado do feed. As contagens saem do arquivo de projeto: os níveis são cenas com nome de nível, os sons são os arquivos de áudio que ele carrega.

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