MeMe World

MeMe World

Free · No download · Works on mobile

Mets le téléphone à l’horizontale : ce jeu est fait comme ça.

MeMe WorldGameMonetize partner studio · 0 plays
Note-le

C’était comment ?

Ce que l'éditeur dit de MeMe World

Join Troll on his wacky quest to solve all the trickiest riddles ever! His meme adventure is filled with dangers and troubles that you need to master your skills to outsmart the sneakiest bad guys, pass enraging obstacles and leave no mind-bending puzzles unsolved.Challenge your brain with this ultimate pranking adventure and become a brain teaser master. If you think you have what it takes give it a try. Your intelligence and your reflexes will be tested with the MOVE and JUMP gameplay while using your mind for insane puzzles.

Commandes, telles qu’on nous les transmet : - Simple yet fun gameplay move left right and jump - Master your reflexes and skills to avoid wacky obstacles spike traps moving spikes and your lifelong enemies The Red Trolls - Dont misstep and fall into the abyss below - And most importantly

Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.

Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur MeMe World. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.

Voir les jeux dont nous avons parlé · Voir d’autres Jeux de Puzzle

Fiche technique

Studio
GameMonetize partner studio
Ici depuis
novembre 2018
Technologie
HTML5
Plateformes
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classement
Puzzle , Stratégie
Ce qu’il télécharge
7.7 MB
Requêtes publicitaires
2 (peu)
Sauvegarde la partie
Oui
Fait avec
Construct 3
Sons
6
Manette
Non
Résolution native
1920×1080
Langues au choix
2
Ce qu’il vous dit d’appuyer
Push the box to the right twice, then jump on "?"
Partie sauvegardée
C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.

Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-11, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.

Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.

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