¿Qué tal ha estado?
Lo que dice el editor sobre MeMe World
Join Troll on his wacky quest to solve all the trickiest riddles ever! His meme adventure is filled with dangers and troubles that you need to master your skills to outsmart the sneakiest bad guys, pass enraging obstacles and leave no mind-bending puzzles unsolved.Challenge your brain with this ultimate pranking adventure and become a brain teaser master. If you think you have what it takes give it a try. Your intelligence and your reflexes will be tested with the MOVE and JUMP gameplay while using your mind for insane puzzles.
Controles, según nos los pasan: - Simple yet fun gameplay move left right and jump - Master your reflexes and skills to avoid wacky obstacles spike traps moving spikes and your lifelong enemies The Red Trolls - Dont misstep and fall into the abyss below - And most importantly
Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.
Todavía no hemos escrito nosotros sobre MeMe World. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.
Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Puzzle
Ficha técnica
- Estudio
- GameMonetize partner studio
- Aquí desde
- noviembre de 2018
- Tecnología
- HTML5
- Plataformas
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Clasificación
- Puzzle , Estrategia
- Lo que descarga
- 7.7 MB
- Peticiones de anuncios
- 2 (pocas)
- Guarda partida
- Sí
- Hecho con
- Construct 3
- Sonidos
- 6
- Mando
- No
- Resolución nativa
- 1920×1080
- Idiomas para elegir
- 2
- Lo que te dice que pulses
- Push the box to the right twice, then jump on "?"
- Partida guardada
- La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.
Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.
Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.








