Que tal foi?
O que a produtora diz sobre Farmer Challenge Party
The challenge between the farmers is beginning with the Farmer Challenge Party game in two player game mode! This war consists of four chapters chicken pick challenge, plant and harvest, vegetable wars, and fishing. In each of these chapters, you will need to score higher than your opponent. At the Chickens level, hit egg blocks to spawn chickens and collect them, and put them in your area. Avoid explosive blocks. At the Farms level, you should plant and harvest more than your friend. You can harvest your friend's plants either. At the Vegetables level, pick vegetables on the ground and shoot your friend by using cannon. At the Fishery level, catch fish more than your friend. In all of the levels the one who scores 10 first, wins the challenge.
Controles, como nos passam: Player 1 Move W A S D Action S Player 2 Move ARROW KEYS Action DOWN ARROW
São palavras do estúdio, reproduzidas como chegam até nós e sem checagem nossa. O feed às vezes descreve um jogo completamente diferente, então trate como ponto de partida, não como fato.
Ainda não escrevemos sobre Farmer Challenge Party. Todo jogo do qual falamos é aberto por dentro e jogado antes, então esta página espera esse momento. O jogo acima funciona do mesmo jeito.
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Ficha técnica
- Estúdio
- GameMonetize partner studio
- Aqui desde
- julho de 2019
- Tecnologia
- HTML5
- Plataformas
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Classificação
- Ação , Multijogador
- O que ele baixa
- 2.7 MB
- Pedidos de anúncio
- 3 (poucos)
- Salva o progresso
- Sim
- Feito com
- Construct 3
- Sons
- 42
- Controle
- Sim
- Pixel art
- Sim
- Resolução nativa
- 340×180
- Jogo salvo
- Quem guarda é o próprio jogo, neste navegador e neste aparelho. Sobrevive a fechar a aba e voltar, mas não viaja para outro computador ou celular, e some ao limpar os dados de navegação.
Medido abrindo o jogo nós mesmos em 2026-09-11, não tirado do feed. Doze segundos numa tela de celular, com os pedidos de anúncio contados e bloqueados em vez de carregados.
Lido do próprio jogo, não tirado do feed. As contagens saem do arquivo de projeto: os níveis são cenas com nome de nível, os sons são os arquivos de áudio que ele carrega.








