¿Qué tal ha estado?
Lo que dice el editor sobre Farmer Challenge Party
The challenge between the farmers is beginning with the Farmer Challenge Party game in two player game mode! This war consists of four chapters chicken pick challenge, plant and harvest, vegetable wars, and fishing. In each of these chapters, you will need to score higher than your opponent. At the Chickens level, hit egg blocks to spawn chickens and collect them, and put them in your area. Avoid explosive blocks. At the Farms level, you should plant and harvest more than your friend. You can harvest your friend's plants either. At the Vegetables level, pick vegetables on the ground and shoot your friend by using cannon. At the Fishery level, catch fish more than your friend. In all of the levels the one who scores 10 first, wins the challenge.
Controles, según nos los pasan: Player 1 Move W A S D Action S Player 2 Move ARROW KEYS Action DOWN ARROW
Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.
Todavía no hemos escrito nosotros sobre Farmer Challenge Party. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.
Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Acción
Ficha técnica
- Estudio
- GameMonetize partner studio
- Aquí desde
- julio de 2019
- Tecnología
- HTML5
- Plataformas
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Clasificación
- Acción , Multijugador
- Lo que descarga
- 2.7 MB
- Peticiones de anuncios
- 3 (pocas)
- Guarda partida
- Sí
- Hecho con
- Construct 3
- Sonidos
- 42
- Mando
- Sí
- Pixel art
- Sí
- Resolución nativa
- 340×180
- Partida guardada
- La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.
Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.
Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.








