Tetra Challenge

Tetra Challenge

Free · No download · Works on mobile

Metti il telefono in verticale: questo gioco è fatto così.

Tetra ChallengeGameMonetize partner studio · 0 plays
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Com’era?

Cosa dice l'editore di Tetra Challenge

Are you looking for a new and exciting Tetris puzzle game?Then you are at the right place. Welcome to ‘Tetra Challenge’.It is the most advanced and engaging tetris reverse puzzle game.It will test your gaming skill to complete the level. The main object of this game is to place the block in the right position,if the match goes right,you will be rewarded.If you fail to do so,the automatic moving block will fill the game area and the game will be over. Features of this game: High Quality graphics Game size is minimal Super simple controls Interesting quests

Comandi, come ce li passano: How to play Android Touch and place the blocks to the right position to match correctly PC Use Mouse and place the blocks to the right position to match correctly

Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.

Su Tetra Challenge non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.

Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi di Puzzle

Scheda tecnica

Studio
GameMonetize partner studio
Qui dal
marzo 2019
Tecnologia
HTML5
Piattaforme
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificazione
Puzzle
Quanto scarica
21.2 MB
Richieste pubblicitarie
2 (poche)
Salva la partita
Fatto con
Construct 3
Suoni
11
Gamepad
No
Risoluzione nativa
720×1280
Partita salvata
La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.

Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.

Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.

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