¿Qué tal ha estado?
Lo que dice el editor sobre Tetra Challenge
Are you looking for a new and exciting Tetris puzzle game?Then you are at the right place. Welcome to ‘Tetra Challenge’.It is the most advanced and engaging tetris reverse puzzle game.It will test your gaming skill to complete the level. The main object of this game is to place the block in the right position,if the match goes right,you will be rewarded.If you fail to do so,the automatic moving block will fill the game area and the game will be over. Features of this game: High Quality graphics Game size is minimal Super simple controls Interesting quests
Controles, según nos los pasan: How to play Android Touch and place the blocks to the right position to match correctly PC Use Mouse and place the blocks to the right position to match correctly
Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.
Todavía no hemos escrito nosotros sobre Tetra Challenge. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.
Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Puzzle
Ficha técnica
- Estudio
- GameMonetize partner studio
- Aquí desde
- marzo de 2019
- Tecnología
- HTML5
- Plataformas
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Clasificación
- Puzzle
- Lo que descarga
- 21.2 MB
- Peticiones de anuncios
- 2 (pocas)
- Guarda partida
- Sí
- Hecho con
- Construct 3
- Sonidos
- 11
- Mando
- No
- Resolución nativa
- 720×1280
- Partida guardada
- La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.
Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.
Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.







