Tetra Challenge

Tetra Challenge

Free · No download · Works on mobile

Vire o celular na vertical: este jogo é feito assim.

Tetra ChallengeGameMonetize partner studio · 0 plays
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Que tal foi?

O que a produtora diz sobre Tetra Challenge

Are you looking for a new and exciting Tetris puzzle game?Then you are at the right place. Welcome to ‘Tetra Challenge’.It is the most advanced and engaging tetris reverse puzzle game.It will test your gaming skill to complete the level. The main object of this game is to place the block in the right position,if the match goes right,you will be rewarded.If you fail to do so,the automatic moving block will fill the game area and the game will be over. Features of this game: High Quality graphics Game size is minimal Super simple controls Interesting quests

Controles, como nos passam: How to play Android Touch and place the blocks to the right position to match correctly PC Use Mouse and place the blocks to the right position to match correctly

São palavras do estúdio, reproduzidas como chegam até nós e sem checagem nossa. O feed às vezes descreve um jogo completamente diferente, então trate como ponto de partida, não como fato.

Ainda não escrevemos sobre Tetra Challenge. Todo jogo do qual falamos é aberto por dentro e jogado antes, então esta página espera esse momento. O jogo acima funciona do mesmo jeito.

Veja os jogos sobre os quais já escrevemos · Ver mais Jogos de Quebra-cabeça

Ficha técnica

Estúdio
GameMonetize partner studio
Aqui desde
março de 2019
Tecnologia
HTML5
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificação
Quebra-cabeça
O que ele baixa
21.2 MB
Pedidos de anúncio
2 (poucos)
Salva o progresso
Sim
Feito com
Construct 3
Sons
11
Controle
Não
Resolução nativa
720×1280
Jogo salvo
Quem guarda é o próprio jogo, neste navegador e neste aparelho. Sobrevive a fechar a aba e voltar, mas não viaja para outro computador ou celular, e some ao limpar os dados de navegação.

Medido abrindo o jogo nós mesmos em 2026-09-11, não tirado do feed. Doze segundos numa tela de celular, com os pedidos de anúncio contados e bloqueados em vez de carregados.

Lido do próprio jogo, não tirado do feed. As contagens saem do arquivo de projeto: os níveis são cenas com nome de nível, os sons são os arquivos de áudio que ele carrega.

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