Com’era?
Cosa dice l'editore di Tap Among Us
Tap Among Us is an educational memory game. Try to remember the location of the traitors and find them. To start playing, tap the screen. Several Amongs will appear on the playing field. For a few seconds it will appear where the gray traitor with a knife is located. Remember the location of the stranger so that when he takes the form of an astronaut, you can find him. A few seconds are given to complete the task. Hurry up to find the enemy before the timer line at the bottom runs out. With each level, more and more astronauts will be added to the field. You'll have to memorize 4,5,6 characters. This kind of exercise will be an excellent exercise for developing memory. Choose upgrades between the levels of the game: extra time to memorize, extra time to choose, extra life and so on.
Comandi, come ce li passano: Tap the screen to start the game Remember all the traitors Tap the traitors to expose them Choose best upgrades between levels
Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.
Su Tap Among Us non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.
Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi di Puzzle
Scheda tecnica
- Studio
- GameMonetize partner studio
- Qui dal
- settembre 2020
- Tecnologia
- HTML5
- Piattaforme
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Classificazione
- Puzzle
- Quanto scarica
- 0.9 MB
- Richieste pubblicitarie
- 3 (poche)
- Salva la partita
- Sì
- Fatto con
- Construct 3
- Suoni
- 4
- Gamepad
- No
- Risoluzione nativa
- 1200×1200
- Cosa ti dice di premere
- TAP TO START THE GAME
- Partita salvata
- La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.
Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-10, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.
Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.








