Com’era?
Cosa dice l'editore di Stickman vs Zombies Minecraft
Stickman vs Zombies Minecraft is an action-adventure platform game in which you can play as a brave stick ninja. When you play as a stickman hero, eliminate all the craft zombies and collect coins with each eliminated sombie so you can unlock new skins. Move around the map and look for all the zombies before they find you and run to catch you or shoot at your position. Dont leave even one alive, dont stop moving or all the zombie craft will try to catch you.
Comandi, come ce li passano: Instructions Search and eliminate all the craft zombies in each level to emerge alive and move on to another level WASD to move and jumpSpacebar and Click mouse to attackE ShieldUse the game buttons for touch devices
Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.
Su Stickman vs Zombies Minecraft non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.
Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi d'azione
Scheda tecnica
- Studio
- GameMonetize partner studio
- Qui dal
- gennaio 2022
- Tecnologia
- HTML5
- Piattaforme
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Classificazione
- Azione
- Quanto scarica
- 11 MB
- Richieste pubblicitarie
- 2 (poche)
- Salva la partita
- Sì
- Fatto con
- Construct 3
- Livelli
- 18
- Suoni
- 35
- Gamepad
- No
- Pixel art
- Sì
- Risoluzione nativa
- 1920×1080
- Partita salvata
- La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.
Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-10, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.
Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.








