Stickman vs Zombies Minecraft

Stickman vs Zombies Minecraft

Free · No download · Works on mobile

Vire o celular na horizontal: este jogo é feito assim.

Stickman vs Zombies MinecraftGameMonetize partner studio · 0 plays
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Que tal foi?

O que a produtora diz sobre Stickman vs Zombies Minecraft

Stickman vs Zombies Minecraft is an action-adventure platform game in which you can play as a brave stick ninja. When you play as a stickman hero, eliminate all the craft zombies and collect coins with each eliminated sombie so you can unlock new skins. Move around the map and look for all the zombies before they find you and run to catch you or shoot at your position. Dont leave even one alive, dont stop moving or all the zombie craft will try to catch you.

Controles, como nos passam: Instructions Search and eliminate all the craft zombies in each level to emerge alive and move on to another level WASD to move and jumpSpacebar and Click mouse to attackE ShieldUse the game buttons for touch devices

São palavras do estúdio, reproduzidas como chegam até nós e sem checagem nossa. O feed às vezes descreve um jogo completamente diferente, então trate como ponto de partida, não como fato.

Ainda não escrevemos sobre Stickman vs Zombies Minecraft. Todo jogo do qual falamos é aberto por dentro e jogado antes, então esta página espera esse momento. O jogo acima funciona do mesmo jeito.

Veja os jogos sobre os quais já escrevemos · Ver mais Jogos de Ação

Ficha técnica

Estúdio
GameMonetize partner studio
Aqui desde
janeiro de 2022
Tecnologia
HTML5
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificação
Ação
O que ele baixa
11 MB
Pedidos de anúncio
2 (poucos)
Salva o progresso
Sim
Feito com
Construct 3
Níveis
18
Sons
35
Controle
Não
Pixel art
Sim
Resolução nativa
1920×1080
Jogo salvo
Quem guarda é o próprio jogo, neste navegador e neste aparelho. Sobrevive a fechar a aba e voltar, mas não viaja para outro computador ou celular, e some ao limpar os dados de navegação.

Medido abrindo o jogo nós mesmos em 2026-09-10, não tirado do feed. Doze segundos numa tela de celular, com os pedidos de anúncio contados e bloqueados em vez de carregados.

Lido do próprio jogo, não tirado do feed. As contagens saem do arquivo de projeto: os níveis são cenas com nome de nível, os sons são os arquivos de áudio que ele carrega.

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