Stickman vs Zombies Minecraft

Stickman vs Zombies Minecraft

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Pon el móvil en horizontal: este juego está hecho así.

Stickman vs Zombies MinecraftGameMonetize partner studio · 0 plays
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Lo que dice el editor sobre Stickman vs Zombies Minecraft

Stickman vs Zombies Minecraft is an action-adventure platform game in which you can play as a brave stick ninja. When you play as a stickman hero, eliminate all the craft zombies and collect coins with each eliminated sombie so you can unlock new skins. Move around the map and look for all the zombies before they find you and run to catch you or shoot at your position. Dont leave even one alive, dont stop moving or all the zombie craft will try to catch you.

Controles, según nos los pasan: Instructions Search and eliminate all the craft zombies in each level to emerge alive and move on to another level WASD to move and jumpSpacebar and Click mouse to attackE ShieldUse the game buttons for touch devices

Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.

Todavía no hemos escrito nosotros sobre Stickman vs Zombies Minecraft. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.

Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Acción

Ficha técnica

Estudio
GameMonetize partner studio
Aquí desde
enero de 2022
Tecnología
HTML5
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Clasificación
Acción
Lo que descarga
11 MB
Peticiones de anuncios
2 (pocas)
Guarda partida
Hecho con
Construct 3
Niveles
18
Sonidos
35
Mando
No
Pixel art
Resolución nativa
1920×1080
Partida guardada
La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.

Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-10, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.

Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.

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