Com’era?
Cosa dice l'editore di Stickman Party Parkour
Stickman Party, a game that you can play with your 4 friends, is played in 2 groups of 2 people. Together with your friend, you must first get 2 players and then the other 2 players to the door! Be careful, you may fall off the cliff. Be careful not to fall off the cliff. There are obstacles in the game, if you touch them, you can die. 4 players in the game reach the door and gain the right to pass to the next level.
Comandi, come ce li passano: 4 players are played in 2 groups Use WASD Arrow keys to play players Use the button in the game to activate group transitions Each player can collect the box of his own color collect the boxes and reach the door mobile play is available
Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.
Su Stickman Party Parkour non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.
Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi d'avventura
Scheda tecnica
- Studio
- GameMonetize partner studio
- Qui dal
- gennaio 2022
- Tecnologia
- HTML5
- Piattaforme
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Classificazione
- Avventura , Multigiocatore
- Quanto scarica
- 3.2 MB
- Richieste pubblicitarie
- 5 (alcune)
- Salva la partita
- Sì
- Fatto con
- Construct 3
- Livelli
- 14
- Suoni
- 1
- Gamepad
- Sì
- Pixel art
- Sì
- Risoluzione nativa
- 320×180
- Partita salvata
- La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.
Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-10, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.
Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.








