C’était comment ?
Ce que l'éditeur dit de Stickman Party Parkour
Stickman Party, a game that you can play with your 4 friends, is played in 2 groups of 2 people. Together with your friend, you must first get 2 players and then the other 2 players to the door! Be careful, you may fall off the cliff. Be careful not to fall off the cliff. There are obstacles in the game, if you touch them, you can die. 4 players in the game reach the door and gain the right to pass to the next level.
Commandes, telles qu’on nous les transmet : 4 players are played in 2 groups Use WASD Arrow keys to play players Use the button in the game to activate group transitions Each player can collect the box of his own color collect the boxes and reach the door mobile play is available
Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.
Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur Stickman Party Parkour. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.
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Fiche technique
- Studio
- GameMonetize partner studio
- Ici depuis
- janvier 2022
- Technologie
- HTML5
- Plateformes
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Classement
- Aventure , Multijoueur
- Ce qu’il télécharge
- 3.2 MB
- Requêtes publicitaires
- 5 (quelques-unes)
- Sauvegarde la partie
- Oui
- Fait avec
- Construct 3
- Niveaux
- 14
- Sons
- 1
- Manette
- Oui
- Pixel art
- Oui
- Résolution native
- 320×180
- Partie sauvegardée
- C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.
Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-10, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.
Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.








