Road Fixer

Road Fixer

Free · No download · Works on mobile

Metti il telefono in orizzontale: questo gioco è fatto così.

Road FixerDenYa · 0 plays
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Com’era?

Cosa dice l'editore di Road Fixer

Engaging puzzle game that challenges players to clear obstacles and pave the way for a car to successfully navigate to the end of the road. With numerous thrilling levels, players will encounter a variety of obstacles that require strategic thinking and problem-solving skills to overcome. Diverse Levels: Enjoy the challenge of tackling several dozen levels, each presenting a unique set of obstacles and puzzles. Numerous Obstacles: Encounter a wide array of obstacles that stand in the cars way. Beautiful graphics that enhance the gaming experience, making the journey through each level visually appealing. Immerse yourself.

Comandi, come ce li passano: Use mouse or tap to move controls for fix obstacles - Levers and obstacles are connected by color - The orange twister needs to be twisted left or right - The blue button needs to be pressed and held - The green stick needs to be moved left or right

Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.

Su Road Fixer non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.

Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi di Puzzle

Scheda tecnica

Studio
DenYa
Qui dal
gennaio 2019
Tecnologia
HTML5 (WebGL)
Piattaforme
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificazione
3D , Guida , Puzzle
Quanto scarica
5.9 MB
Richieste pubblicitarie
2 (poche)
Salva la partita
Fatto con
Unity 2022.3.13f1
Gamepad
Partita salvata
La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.

Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.

Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.

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