Com’era?
Cosa dice l'editore di Pixel Flow
A fast-paced game about reaction and the right order of actions. Cannons fire at pixel blocks of their matching color, breaking them and clearing the board piece by piece. To beat a level, you’ll need to manage the flow of shots, avoid overloading the conveyor, and build combos. Simple to learn, but highly addictive: tap → flow → pixels fly.
Comandi, come ce li passano: Tap to send a cannon onto the conveyor The cannon fires at pixels of its matching color After a full cycle it moves into a spare slot Slots are limited mdash watch the order Shoot in the right sequence to clear the board
Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.
Su Pixel Flow non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.
Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi di Puzzle
Scheda tecnica
- Studio
- Fabrica
- Qui dal
- aprile 2025
- Tecnologia
- HTML5
- Piattaforme
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Classificazione
- Puzzle
- Quanto scarica
- 12.1 MB
- Richieste pubblicitarie
- 2 (poche)
- Salva la partita
- Sì
- Fatto con
- Unity
- Gamepad
- Sì
- Partita salvata
- La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.
Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.
Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.








