New Years Cube in 3D

New Years Cube in 3D

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Metti il telefono in orizzontale: questo gioco è fatto così.

New Years Cube in 3DLetsGame! · 0 plays
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Com’era?

Cosa dice l'editore di New Years Cube in 3D

This game is in the style of 2048, but now in 3D! Disassemble a figure consisting of blocks and cubes! To complete a level, you need to disassemble it all, but do not rush! In the game, you will have a limited number of moves, and if they run out, you will have to complete the level again! The game perfectly trains intelligence and intuition! This game is also great for children, pleasant music and measured gameplay will give your child a good mood! Blue, unobtrusive background will immerse you in the spring and summer atmosphere! You can also compete for the title of the best player on the leaderboard! Play and relax!

Comandi, come ce li passano: 1 At first it will be easy to disassemble the cubes but over time there will be more and more of them Once you have disassembled all the cubes the next level will begin

Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.

Su New Years Cube in 3D non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.

Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi di Puzzle

Scheda tecnica

Studio
LetsGame!
Qui dal
luglio 2023
Tecnologia
HTML5
Piattaforme
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificazione
Puzzle
Quanto scarica
20.5 MB
Richieste pubblicitarie
5 (alcune)
Salva la partita
Fatto con
Unity 2022.3.15f1
Gamepad
Partita salvata
La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.

Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.

Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.

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