Que tal foi?
O que a produtora diz sobre New Years Cube in 3D
This game is in the style of 2048, but now in 3D! Disassemble a figure consisting of blocks and cubes! To complete a level, you need to disassemble it all, but do not rush! In the game, you will have a limited number of moves, and if they run out, you will have to complete the level again! The game perfectly trains intelligence and intuition! This game is also great for children, pleasant music and measured gameplay will give your child a good mood! Blue, unobtrusive background will immerse you in the spring and summer atmosphere! You can also compete for the title of the best player on the leaderboard! Play and relax!
Controles, como nos passam: 1 At first it will be easy to disassemble the cubes but over time there will be more and more of them Once you have disassembled all the cubes the next level will begin
São palavras do estúdio, reproduzidas como chegam até nós e sem checagem nossa. O feed às vezes descreve um jogo completamente diferente, então trate como ponto de partida, não como fato.
Ainda não escrevemos sobre New Years Cube in 3D. Todo jogo do qual falamos é aberto por dentro e jogado antes, então esta página espera esse momento. O jogo acima funciona do mesmo jeito.
Veja os jogos sobre os quais já escrevemos · Ver mais Jogos de Quebra-cabeça
Ficha técnica
- Estúdio
- LetsGame!
- Aqui desde
- julho de 2023
- Tecnologia
- HTML5
- Plataformas
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Classificação
- Quebra-cabeça
- O que ele baixa
- 20.5 MB
- Pedidos de anúncio
- 5 (alguns)
- Salva o progresso
- Sim
- Feito com
- Unity 2022.3.15f1
- Controle
- Sim
- Jogo salvo
- Quem guarda é o próprio jogo, neste navegador e neste aparelho. Sobrevive a fechar a aba e voltar, mas não viaja para outro computador ou celular, e some ao limpar os dados de navegação.
Medido abrindo o jogo nós mesmos em 2026-09-11, não tirado do feed. Doze segundos numa tela de celular, com os pedidos de anúncio contados e bloqueados em vez de carregados.
Lido do próprio jogo, não tirado do feed. As contagens saem do arquivo de projeto: os níveis são cenas com nome de nível, os sons são os arquivos de áudio que ele carrega.








