Com’era?
Cosa dice l'editore di Marine Match Up
Explore the fun and underwater tile matching game. Match the same tile and execute them. Not be lazy as the countdown will be finished if you can’t match them quickly. Don’t forget to collect the time stamp as this will add some time addition to the countdown. If you like genres such as tile matching, puzzle solving or just want to have a good time then this game is for you Features of this game: High Quality graphics will leave only positive feedback Game size is minimal (but not compromised the graphics) Super simple controls make it easy to start playing Interesting levels will not let you get bored
Comandi, come ce li passano: How to play Android Use On-Screen touch and swipe PC Use Mouse Left Click
Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.
Su Marine Match Up non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.
Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi di Puzzle
Scheda tecnica
- Studio
- GameMonetize partner studio
- Qui dal
- settembre 2018
- Tecnologia
- HTML5
- Piattaforme
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Classificazione
- Puzzle
- Quanto scarica
- 10.8 MB
- Richieste pubblicitarie
- 2 (poche)
- Salva la partita
- Sì
- Fatto con
- Construct 3
- Suoni
- 5
- Gamepad
- No
- Risoluzione nativa
- 1080×1920
- Cosa ti dice di premere
- Tap to Start
- Partita salvata
- La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.
Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.
Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.








