Liquid Color Sort

Liquid Color Sort

Free · No download · Works on mobile

Metti il telefono in orizzontale: questo gioco è fatto così.

Liquid Color SortGameMonetize partner studio · 0 plays
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Com’era?

Cosa dice l'editore di Liquid Color Sort

Enjoy a fun and relaxing puzzle experience in Liquid Color Sort! Your objective is to sort colorful liquids into separate tubes until each tube contains only one color. Use logic, planning, and problem-solving skills to complete each level. While the rules are simple, the puzzles become more challenging as new colors and tube arrangements are introduced. Think carefully before each move and find the most efficient way to organize the liquids. With satisfying animations and calming gameplay, Liquid Color Sort is perfect for players who enjoy brain-training puzzles and relaxing challenges.

Comandi, come ce li passano: Left Mouse Button ndash Select a tube and pour liquid into another tube

Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.

Su Liquid Color Sort non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.

Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi di Puzzle

Scheda tecnica

Studio
GameMonetize partner studio
Qui dal
aprile 2026
Tecnologia
HTML5
Piattaforme
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificazione
Puzzle
Quanto scarica
11 MB
Richieste pubblicitarie
20 (molte)
Salva la partita
Fatto con
Unity 2022.3.62f3
Gamepad
Partita salvata
La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.

Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.

Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.

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